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martes, 5 de abril de 2011

>>Top 20 Aventuras Graficas de la historia<< Los Descartes

http://www.tiempodeculto.com/images/fotos_articulos/banners/aventuras_graficas_top20_descartes.gif

Hace ya algún tiempo escribí un TOP 20 de aventuras gráficas (enlace aquí), con la promesa de hacer una segunda parte introduciendo los descartes y comentado la razón por la cual habían sido dejados fuera. Desde un primer momento, dejé claro que había hecho la lista más justa que había imaginado, dejando fuera algunos de mis juegos favoritos y siguiendo unos criterios. En general, me parece que la lista fue bastante digna, pero he de reconocer que cometí algunos errores y que además no dejé claras algunas razones para dejar fuera juegos geniales. Pues bien, espero que esta segunda parte complemente bien a aquella...


NOTA: mediante el código de colores VERDE (podría haber estado en la lista), NEGRO (no creo que deba estar), y ROJO (ni de coña podría estar en la lista) en el título de los juegos, os podéis hacer una idea antes de leer el artículo.


Hollywood Monsters

¿Cómo es posible que dejaras fuera el "Hollywood Monsters"? Me preguntaron. Lo cierto es que me costó bastante, ya que este juego es uno de mis favoritos, y además es software patrio, Péndulo y Dinamic codo con codo... Antes de nada tengo que decir que estamos ante una grandísima aventura gráfica, pero también tiene puntos negativos, que por su momento histórico deberían haber sido subsanados (este es un punto importante, ya que es evidente que en el TOP-20 entraron "peores" juegos, sin embargo, consideré que debían estar por otras razones, como ya expliqué en su momento). Otros títulos que adolecieron de los mismos fueron "Igor: objetivo Uikokahonia" y "Touché: el quinto mosquetero", aunque peores que esta.

La ambientación era muy buena, aventura pura y dura, clásica a más no poder, pero la historia terminaba haciéndose repetitiva, y había algunos bugs y pixel-puzzles (tienes que darle a una posición de la pantalla en particular, y cosas así que joden bastante a los jugadores de AVGs) que podían desquiciar al más pintado. Podía haber entrado perfectamente entre las 20 mejores, pero no lo consideré oportuno. Eso sí, es un genial candidato.


Full Throttle

Otra pequeña joya, y repito lo de "pequeña". ¿Por qué dejar fuera el "Full Throttle" de la lista de las 20 mejores? Pues por una simple y sencilla razón: es muy corta y sencilla. Un gran juego, sin duda, pero ¿una de las 20 mejores? No, un juego tan corto y fácil no puede entrar en la lista. Es cierto que si la dificultad hubiera estado mejor balanceada y el juego hubiera sido más extenso, estaríamos hablando de un TOP-5 claro, pero no fue así. Por lo demás, no hay ninguna pega, una aventura gráfica genial.


Runaway

¡Hay hay hay! Con "Runaway" me pasa como con "Hollywood monsters" (siendo "Runaway" notablemente mejor), y eso que esta es casi perfecta en sus aspectos técnicos. Una de las aventuras que más me han gustado, pero primero, no aportó nada nuevo, segundo, tuvo la mala suerte de llegar en la cuesta abajo del género, y tercero, a lo largo del juego me da la sensación de que le falta "algo". Es cierto que a otros grandes juegos como la también española "3 skulls of the Toltecs" les pasaba lo mismo, incluso más acusadamente, y nuevamente he de reconocer que esta aventura es notablemente mejor que algunas de las que aparecen en el TOP-20, pero creo que su puesto debió ser ocupado por el "Broken Sword", y no encontré sitio para ninguna más de este estilo. Aun así, es una MUY buena aventura gráfica, de lo mejorcito. Tal vez hubiera merecido estar dentro de la lista...


Sanitarium

En este caso he de reconocer mi garrafal error. ¿Cómo pude olvidarme del "Sanitarium"? Porque el hecho es que se me olvidó meterla. Este juego, sin ninguna duda debió estar incluido en el TOP-20. Unos gráficos prodigiosos, una historia que te atrapa desde el comienzo, con el suspense muy bien logrado y la dificultad perfectamente balanceada. Para colmo, presentaba algunas novedades muy originales, y el guión se iba descubriendo a cuentagotas según te ibas metiendo pasito a pasito en la locura del juego. No puedo hacer otra cosa que pedir perdón a todos los seguidores de este juego, porque además de ser una de mis aventuras favoritas, es una de las mejores de la historia.


Syberia

¡Qué lástima que este juego se quedara fuera! Pero así debía ser, al menos según mi criterio, y explicaré por qué dejé fuera a uno de los juegos más bonitos de los últimos tiempos (además de ser otro de mis favoritos predilectos), el "Syberia". Con unos gráficos maravillosos y una historia mágica que engancha a más no poder, los responsables del juego se olvidaron de algo: el juego en sí. No hacemos más que visitar hermosas localizaciones sin hacer demasiado, no hay más de tres o cuatro puzzles que resolver... Aun así, merece la pena jugarlo, porque su historia nos envolverá sin duda.


Toonstruck

Las aventuras de dibujos animados siempre enganchan, y "Toonstruck" no es ninguna excepción, de hecho es una maravilla. Entonces ¿por qué no está en la lista? En la lista había que meter un poco de todo, y a mí, me pareció más justo introducir el "Day of the tentacle" y el "Sam & Max" (esta última selección puede ser más discutida, pero en ese momento lo elegí así) en su lugar. Es un buen juego, podía haber estado en la lista también, como ya pasa con otros títulos que hoy estamos repasando...


Mundodisco

Buenas intenciones, en eso se queda "Mundodisco". Después mejoraría, pero esta aventura nos deja fríos, a mí por lo menos. De todas formas, el universo mágico imaginado por Terry Pratchett merecía más. Aun así, la historia es perfectamente jugable, y está a la altura de algunos de los títulos de la lista, pero yo me quedo con "Simon the sorcerer". También hay auténticos fanáticos de esta saga, y muy bien que me parece. buen juego.


Police Quest I (y saga)

La saga "Police Quest" es una de mis debilidades... y aun así se quedó fuera, para que luego digan que no soy justo. Las dos primeras partes utilizaban el antiguo modo de juego de Sierra, moviendo al personaje con el teclado e introduciendo las órdenes escritas en inglés. La tercera parte mejoró todo considerablemente, como de la noche al día. La cuarta siguió la evolución, pero me sigo quedando con la tercera. Podría haber aparecido en la lista, pero lo consideré demasiado elitista para ella. Hubiera sido demasiado "guay" por mi parte. Se queda fuera...


Space Quest V (y saga)

Otra más de Sierra, la gigante de las aventuras gráficas. "Space Quest" es otra de esas sagas que vuelve locos a unos pocos, pero que a otros no les dice nada. A mí, personalmente, me gusta, pero ni mucho menos como para meterla entre las 20 mejores. De hecho, considero que hay aventuras de Sierra que están a su altura, como "Freddy Pharkas", y que tienen mucha menos prensa. De todas formas, "Space Quest V", que para mí es la mejor entrega de la serie, es interesante y divertido. Si hablamos de calidad, podría haberle quitado el sitio al "Larry" en la lista, pero otros criterios la dejaron fuera.


Operation Stealth

En su momento, "Operation Stealth" me divirtió bastante, pero es uno de esos títulos a los que el paso del tiempo les sienta peor que a una folclórica. Su interfaz de juego no es muy agradable (era la moda de la época), y vuelven a aparecer los dichosos pixel-puzzles, además de caminos de juego que te podían permitir avanzar sin saber que habías hecho algo que te va hacer fracasar MUCHAS pantallas después. Como juego, bien, como rareza, ideal, pero como una de las mejores aventuras: ni de coña, y eso que le tengo cariño a Delphine y a este juego en particular.


Bargon Attack

Otra de las compañías que se aventuró en esto de las aventuras gráficas fue Coktel Vision, pero con "Bargon Attack" dio en hueso. No podemos decir que sea un juego excesivamente malo, pero si podemos decir que no es bueno. Una aventura vulgar que intenta aprovechar el tirón del "point & click" sin conseguirlo. Se puede jugar, pero no dejará huella. Uno de los claros descartados de la lista...


Big Red Adventure

Luces y sombras, como en ese maldito "Curse of Enchantia" que tenía buena pinta y se quedó en paquete total. No negaré que "The big red adventure" tiene sus seguidores, sobre todo porque es muy larga, y eso siempre gusta, pero es que sus puntos negativos son muchos, y hay veces que solo con extensión y humor, no alcanza. El juego tiene un acabado "cutre" que tira para atrás, y muchos fallos como para tenerla en cuenta seriamente como candidato a una de las mejores aventuras de la historia, ni mucho menos. Se puede jugar, pero se queda fuera claramente...


Darkseed

Esta seguramente fue una de las sorpresas al no aparecer en la lista... Pues no sé por qué. Es cierto que "Darkseed" parte de una idea muy interesante, y encima bajo la alargada sombra de H.R. Giger, pero es que los fallos son enormes. Otra vez pixel-puzzles, además de tener un montón de bugs que podían hacer imposible jugarla. Para colmo, por si no fuera bastante, el juego es increíblemente lineal, con acciones que deben realizarse en un tiempo y lugar determinado y que de no realizarse así, supondrán la muerte del protagonista... Parte de una muy buena idea, pero se queda en interesante intento. Eso sí, supuso un importante salto respecto a los gráficos, y eso debe tenerse en cuenta, pero no le basta para entrar en la lista.


Blue Force

El comentario que se usa para "Police Quest III", es extrapolable al "Blue Force", y una vez más, son pequeños detalles los que la hacen una aventura gráfica más. También es demasiado lineal y muy quisquillosa con las acciones. Aun así está muy bien y merece la pena, pero se queda fuera...


Eco Quest

Como curiosidad vale, pero como aventura, no. Destinada a los niños y con un mensaje ecológico, buena idea, pero no le basta para ser considerada una de las mejores 20 aventuras de la historia. "Eco Quest" es un bonito intento por crear un mundo mejor y concienciar a la muchachada (para que luego digan que los juegos crean asesinos psicópatas), pero una vez más, con eso no basta...


Eternam

¿Raro? Mucho. ¿Interesante? Seguro. ¿Aventura gráfica? Pues no sé qué decir... "Eternam" es un juego innovador que mezcla géneros al estilo de la saga "Quest for glory", pero ni es agradable de jugar (es tremendamente exigente) ni tampoco lo es en cuanto a apartado técnicos se refiere. Un muy buen intento de Infogrames por crear algo nuevo, pero no pasa de rareza. Para rarezas que mezclan géneros, me quedo con la saga de aventuras gráficas de los 90 de la serie "Star Trek", que me parecen mucho mejores.


The Dark Half

Podría pensarse que basta con que un juego esté basado en un libro de Stephen King para ser la hostia, pero "The dark half" demuestra que no es así. Aun así, he de reconocer que esta aventura me gusta especialmente, sin embargo, sus errores técnicos son legión, y tanto bug llega a hacerlo un juego injugable por momentos. La historia es buena, y para los locos de las aventuras gráficas será un buen reto, sin embargo, para los jugadores ocasionales que estén acostumbrados a los juegos de Lucas, será poco menos que una tortura...


I have no mouth and I must scream

A mí, personalmente me parece una obra maestra... hasta cierto punto. "I have no mouth and I must scream", basado en una genial historia post apocalíptica de Harlan Ellison, podría haber sido una de las mejores aventuras de la historia, pero sus fallos técnicos, una vez más (y ya van...) la condenan a ser un juego de culto. Una de las mejores atmósferas e historias que se han llevado al videojuego, que realmente te llega a asfixiar por momentos. Su dificultad también es excesiva, y no es apta para gente sensible o impresionable. Aun así, estamos ante una maravilla que se quedó fuera por también me pareció elitista. Otra de mis favoritas, pero se queda fuera...


The riddle of Master Lu

Muy muy muy buena aventura gráfica. "The riddle of Master Lu" es una de las últimas grandes aventuras clásicas, pero considero que llegó demasiado tarde. Además, creo que sufre el mismo síndrome que la saga "Zork", que la hace poco accesible al gran público. Está claro que es un juego mejor que algunos de los que salen en la lista, pero como ya he dicho antes, los criterios son varios. Estamos ante un gran juego que merece ser jugado. Podría haber estado en la lista.


Flight of the Amazon Queen

Con LucasArts y Sierra tocando a retirada, "Flight of the Amazon Queen" parecía llamada a llenar ese hueco. Tenía humor, una calidad aceptable, un héroe con supuesto carisma... Pero la historia era un topicazo, y el juego no aportaba nada nuevo, ni mucho menos, lo que hacía era beber de los clásicos y de las películas de los años 40 para hacer una remezcla que ahora nos parece un buen juego amateur, y eso que en su momento fue el no va más. Creo que no merece estar en la lista, pero eso sí, es aventura gráfica clásica pura y dura. Juégalo, mal no te va a venir. Pero se queda fuera...


Laura Bow and the dagger of Amon Ra

Sierra está acostumbrada a regalarnos grandes sagas de aventuras gráficas, y la de la joven periodista Laura Bow no es una excepción. "Laura Bow and the dagger of Amon Ra", es un gran juego, con una buena extensión y bastante exigente, pero muy predecible como para meterse entre las grandes. Podría haber desbancado a algún título de la lista, pero no creo que debiera ser así. Se queda como está, en una gran aventura que merece la pena, pero fuera de la lista... Si te gusta la egiptología, la novela policiaca, y el New York de los años 20, este es tu juego.


Heart of China

"Heart of China" es una buena aventura, pero tremendamente estática, y en algún caso, aburrida. Se puede jugar, pero ni aporta nada nuevo, ni deja huella en el jugador. Un juego más, como también sucedió con la muy similar "Amazon: Guardians of Eden". Tal vez la perspectiva en primera persona no ayudó en una época en la que el SCUMM barría todo a su paso. Se queda fuera.


Future Wars

Otro bonito intento de Delphine por hacerse con el mundo de las aventuras gráficas antes que nadie, y otra vez fallido. "Future Wars" parte de un interesante planteamiento y de unos grados de interactividad raramente vistos por la época, para crear una de las primeras aventuras gráficas modernas, pero falta algo, o mucho, mejor dicho. La gran aventura de Delphine fue sin lugar a dudas "Cruise for a corpse", que también se quedó fuera de la lista, pero que estuvo mucho más cerca de entrar.


Myst

Primero he de dejar claro que las imágenes no corresponden a la versión comentada, ya que hablo del primer "Myst" para PC, aunque todo lo que diga es extensible a cualquier entrega de la saga, así que no habrá problema. El juego era muy bonito, con gráficos nunca vistos hasta entonces, incluso aparecieron las primeras ediciones en CD... Pero era muy aburrido, y esto es un juego de ordenador, no hierba creciendo... Desde mi punto de vista, se queda fuera sin lugar a dudas, pero la pongo con el título en negro por los nostálgicos.

Ángel Codón Ramos, de los errores se aprende

Fuente:http://www.tiempodeculto.com/articulos/juegos/top20_aventurasgraficas_losDescartes.htm

Posteado por:Ángel Codón Ramos.

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